En esta entrada, quiero hablaros de PyCAPGE (Python Classic Adventure Point and Click Game Engine), un proyecto open-source desarrollado recientemente. Lanzado a principios de enero de 2026, este motor está diseñado para crear aventuras gráficas point-and-click al estilo retro, utilizando Python como lenguaje principal.
PyCAPGE es una herramienta modular que separa la lógica del juego de los datos como escenas, textos y configuraciones. Inspirado en los clásicos del género, como los de LucasArts, permite a los desarrolladores independientes construir mundos interactivos en 2D con un enfoque en la narrativa y la exploración. Disponible en plataformas como GitHub y SourceForge, es gratuito y accesible para cualquiera con conocimientos básicos de programación.
Este motor es muy bueno por su simplicidad y versatilidad, que lo hacen ideal para revivir el encanto de las aventuras gráficas antiguas sin complicaciones técnicas excesivas. Ofrece una estructura clara para principiantes y opciones avanzadas para usuarios experimentados. Es muy útil para gente interesada en el desarrollo de juegos, especialmente aquellos que quieren crear historias interactivas sin invertir en herramientas comerciales complejas. También puede servir como recurso educativo para aprender programación aplicada a videojuegos.
En resumen, PyCAPGE representa un homenaje al género point-and-click, facilitando la creación de juegos personalizados. Como se menciona en algunas reseñas, es una «carta de amor al género» que democratiza el desarrollo indie. Si te apasionan los juegos retro o la programación, te recomiendo probarlo; está disponible para descarga inmediata.
¿Has experimentado con motores de juegos como este? Comparte tus pensamientos en los comentarios.
Nota: Esta reseña se basa en información pública disponible en fuentes como GitHub y SourceForge.

